home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Super OZ Shareware: Games / SuperOZ Shareware, Games Volume 1.iso / BOARD / CHESSRPL.ZIP / CHESSRP3.HLP < prev    next >
Text File  |  1993-06-13  |  2KB  |  25 lines

  1. +----------> Preparing a 'CHESS MOVES' file for program 'CHESSRP3' <----------+
  2. |          ---------------------------------------------------------          |
  3. | Each record in this file represents 'CHESS MOVES' in the format:            |
  4. |     1   d4  b6  Comments     <- One CHESS MOVES record                      |
  5. |     2   Nc3 Ba6 Comments     <- One CHESS MOVES record                      |
  6. |   * a   bb  cc  dddddddd     <- Keys to following interpretation:           |
  7. | There are 3 'fields' to each record - separated by one or more blanks.      |
  8. | Field 'a':  A Counter field - which is not used by program 'CHESSRP3'.      |
  9. | Field 'b':  WHITEs move   ---   field 'c': BLACKs move  ---  'd': Comments  |
  10. | The actual MOVES are coded in the ALGEBRAIC coding notation.                |
  11. | The sample above present the first 2 MOVES in the game:                     |
  12. | WHITE opens by moving a PAWN from d2 to d4, BLACK moves PAWN from b7 to b6. |
  13. | In MOVE 2, WHITE moves KNIGHT from b1 to c3, BLACK BISHOP from b8 to a6.    |
  14. | One character identifies the various chess pieces as follows:               |
  15. |   Q = Queen, K = King, R = Rook, B = Bishop, N = kNight.                    |
  16. |   the absence of one of the CAPITAL letters shown above signifies a PAWN.   |
  17. | CASTLING is coded as: 0-0 for Short Castling, 0-0-0 for Long Castling.      |
  18. | If 2 like pieces can reach the same square, indicate which piece to move by |
  19. | showing either ROW or COLUMN as the second character in the MOVE statement. |
  20. | For example, WHITES MOVE 'Nc3' could also be 'N1c3' or 'Nbc3'.              |
  21. | TITLE RECORD:  Code one record with a '>' ( Greater than sign ) in byte 1,  |
  22. |  followed by an up to 39 character TITLE - which program will display.      |
  23. | * ( an asterisk ) in column 1, signifies a COMMENTS record.                 |
  24. +----> PLEASE PRESS ANY KEY TO CONTINUE .................... <----------------+
  25.